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Hélène Adamo

Monteuse Vidéaste Communication

Arts visuels
Narration immersive
Multipotentialiste
Freelance Ouverte aux opportunités
Mi geek, mi créative, architecte vidéo
Spectacle vivant, institutionnel, arts visuels, documentaire et webjournalisme.
Montage rythmique et harmonique.
Parcours professionnel
  • Artivisme & femmages en tous genres : linktr.ee/lesgouineuses
  • Créations écoféministes en autoproduction
  • Spectacle vivant, ciné-concert, making of
  • Communication digitale et médias sociaux
  • Réalisation vidéo des activités du centre
  • Communication digitale du centre et des initiatives citoyennes locales
Détails de l'expérience
  • AWARDS The Enemy : Sélection officielle Tribeca Film Festival Storyscapes, Futur en Seine et Sunny Side of the Doc 2015, Award de la "Rose d'Or" 2017
  • THE ENEMY (2013 - 2017) : www.theenemyishere.org Installation en réalité virtuelle & application en réalité augmentée pour mobile présentées à l'Institut du Monde Arabe, au MIT Museum, au Tel Aviv Film Festival, au Centre Phi à Montréal, au Geneva International Film Festival, à l'UNESCO, à l'ONU, au siège de la Croix-Rouge, au Seoul Digital Forum... Coproduction internationale, équipe de 120 personnes sur 4 ans.
  • Work with directors to create innovative solutions for impactful XR experiences
  • Work with creators and executive producers to write grant submissions
  • Initiate and plan impact assessment by establishing baselines that allow for any variance measurements and change control
  • Demonstrate new thinking in the practice of interactive immersive content
  • Support the development of new business models
  • Human-Computer Interaction producer coordination with 3D artists and developers
  • Define KPIs and write data analysis specifications for impact evaluation and assessment
  • Work with impact producers and coproducers marketing teams to define release strategy roadmap
  • Work with creators to design campaigns to create social impact
  • Optimize organic dissemination and cross-pollination to the widest possible audience
  • Map out relevant social media and interactive engagement methods to support project campaign. Map out all relevant and specific audiences, in collaboration with partners
  • Consult local partners for specific calls to action with specific audiences
  • Work with executive producers to develop tools and XR production practises guides
  • Work with creators to define exit strategy
Détails de l'expérience
  • Work with THE ENEMY director and executive producer to write Google Digital News Initiative Grant submission
  • Define, execute and manage Google DNI milestones for THE ENEMY grant
  • Provide support to researchers for THE ENEMY impact measurement studies grant submission - to compare impact from documentary interviews with impact generated by the VR experience
  • Work with schools to introduce THE ENEMY in connection with the AR application and/or VR installation
  • Develop THE ENEMY curriculum and interactive map allowing users to follow the impacts of their personal engagement and sharing
  • BLOW UP (2013 - 2017): digital interactive communication strategy of the French most famous webmagazine about films: https://www.youtube.com/channel/UCfE1oQ47oqyJNzM-nFy_gjA
  • MOZART 360°, PETER AND THE WOLF and MOON, THE HIDDEN FACE OF THE EARTH: presentation in various Festivals, events and exhibitions (international)
  • Camera lucida linear documentary films: communication strategy for about 40 films per year: https://www.youtube.com/user/cameralucida
  • Spkeaker or panelist on various BtoB and BtoC events
Détails de l'expérience
  • THE END ETC. (2012-2014): une expérience web-docu-fiction : http://the-end.nouvelles-ecritures.francetv.fr/
    Avec Élodie Bouchez, Aurore Clément, Jérôme Kircher, André Wilms
    Interroger les gens sur la société dans laquelle ils vivent à travers le prisme de l’engagement et du désengagement, qu'il soit politique, humain ou amoureux.
  • MÊME PAS MAL (2011-2012): projet transmedia/ développement
  • Social design, montage video & community management
  • Coordination de la production et de la post-production
Détails de l'expérience
  • Conception de l'expérience en Réalité Augmentée
  • Social design & création d'impact
Détails de l'expérience
Détails de l'expérience
  • Rédaction dossier de subventions
  • Rédaction de Communiqués de presse, RP
  • Soccer players (PSG) photographer (Néné & Jallet) during brand promotional events
Description de l'entreprise
Medical imaging software solutions for international innovative clinical trials (all phases). Contract Research Organization specialised in innovative methodology and adaptive designs.
Détails de l'expérience
  • Part-time in San Francisco
Description de l'entreprise
Centralized medical imaging solutions for international clinical trials. Synarc is a Contract Research Organization that provides clinical trial management and resourcing solutions to pharmaceutical, biotechnology and medical device organisations.